作者:巨膜蘸酱
- boss具体技能情看[8.0团本奥迪尔攻略],法术监视方面请看[T22 RAID 奥迪尔法術ID]。
- 团队进度相对于德区元老较慢,只能缓慢更新。
- 关于天赋配装等,请参考WCL和精华区的帖子。
- 这版本天赋上的差距都不大,请根据自己团队的时间轴/缺口换天赋。
- 如果考虑进军M考虑留一下好运币。如果仅仅混H那么我建议R币老一(BIS皮甲手,BIS团本饰品),祖尔(BIS武器,特质装)
- 目前来看团本充斥着易伤机制和极高的转火需求,特质方面依然是飞驰流星的天下。
- 全程基本单体,P1P3打BOSS,P2打红软。
- 天赋:自然之力,野性冲锋,恢复亲和,台风(?),化身(星辰领主亦可),双月,坠星。
- 需要注意的技能:
- P1
- 血浆外迸:看好DBM预留能量,点名后后跳迅速到位,每2秒炸一个圈,应该可以在位移期读出一个阳炎之怒,移动过程用星涌/树人/DOT继续输出。
- 血色静电:类似于阿格拉玛的火刀技能,看好头,距离远的话比较好躲。
- 鲜血大锤:BOSS点名T准备冲锋的时候不要站在T和BOSS之间 且尽量远离T H难度下 30人团站中场AE伤害大概能打掉开荒期人物的四分之三血量 很容易猝死
- P2
- 一般来说团队会给一个人标记跟着集体移动躲射线,这射线中了基本死咕一个,千万别这样死。
- P2 BOSS有99%减伤,打BOSS无效,电梯上会陆续刷新6个小软,转火打。
- P2多了一个爆裂水滴,点名玩家,追上你击飞所有5码内玩家,基本在电梯上炸团=团灭。处理方式有俩种,一远程转火打掉,14W血。二被点名的人开减伤自己去撞小水。请看团队选择决定如何处理。台风似乎不能击飞爆裂水滴,不知道群缠会不会好一点。
- P3
- 落地后开启SX,迅速集火掉剩余的红软,为什么我选化身是因为我发现WCL时间轴基本落地会有化身。配合SX药水双目标能打出一波超高爆发。
- P3和P1技能基本一致,只不过爆裂水滴依然存在,宁愿自己残血撞水死也一定不要让他进人群。
- 全程单体,小软根本没得A。
- 天赋:自然之力,野性冲锋,恢复亲和,化身,耀斑,坠星。
- 需要注意的技能:
- 防御矩阵:树皮基本是交给穿墙带来的伤害的,这也是整场战斗的主要受到伤害。至于过墙听RL怎么分,该你过你过就好了。
- 恢复亲和可以让你穿过矩阵之后辅助治疗,聊胜于无。
- 风之隧道:可以通过哪边有火来判断风往哪边吹,因为一定是把你往火上吹的,有SS门可以读几个条点门继续读,然后快被吹到火了打瞬发,没有就老老实实打完2个星涌就一直DOT吧,没辙。
- 之后每次风的顺序都是交替的,可以提前去上风口站定多偷一点输出。
- 如果存在风 火圈的COMBO,注意90度相对风的位置平移即可。如果碰到风 射线,那么就先跑到安全射线位然后一直顶风跑。
- 奥迪尔防御射线:水平方向的射线很好看,从房顶上落下的射线会有一排圈提示安全点,我们第一次打的时候居然有人是躲那个圈。
- 爆发起手开,然后留住化身,攒能量进三房间,开嗜血以后化身药水一波打死100%易伤的BOSS。
- 全程单体 转火。
- 天赋:自然之力,猛虎冲刺,恢复亲和,化身,双月,坠星。
- 需要注意的技能:
- 恶臭沼气:一个长时间的低伤害DOT,结束后给你一个4秒的超高伤害DOT,30人下每秒2W ,没有治疗点刷很容易死,注意在沼气DOT快结束前/有击飞同时发生时树皮/变熊。
- 震波践踏:击飞,距离真的很远,注意看好DBM,快要击飞了尽量靠近BOSS,而且身后最好是场地突出的墙,这样不会飞到太远打不到BOSS。
- 腐败反刍:如果起手开爆发,会在你化身打到还有5-10秒左右来第一个吐息。在打第二个小软的时候会有一套击飞,5秒后吐息的时间轴,留好猛虎冲刺打这波。
- 腐化血珠:这个小软我们团打俩个,需要留爆发吃药水才能打的掉,后来听别人团都是集火近的一个,远的就让BOSS吃就好了。。
- 有易伤,所以选化身,爆发起手开的话一般的团能在末尾阶段转好化身,可以打在易伤上。
- 我因为我们团打不掉小软把化身交给了老出问题的那波,不过BOSS过了就好。
- 大木桩,单体 双目标。
- 天赋:自然之力,猛虎冲刺,恢复亲和,化身,双月,坠星。
- 需要注意的技能:
- P1
- 终极菌体:我们的处理方式是基本不管,看着传,你层数太高了就稍微离人群远一点点别让菌体一直叠你。
- 育种:BOSS身后标2个光柱,大团起手站一个,育种小怪出了集体移动到另一个转火打小怪,出育种了以后正好挂双DOT走位转火,很舒服。
- P2
- 超能蚀变:接圈,30人团大概有11-12个圈,利用猛虎冲刺接比较远的圈,在圈里用野性成长/愈合/迅捷辅助治疗一下。
- 这BOSS基本就是个桩,不要中多余的技能(主要是P2的那个鲜血射线),转好小怪不让他A太多次就很简单。
- 为什么木桩选化身,也很简单,因为这个BOSS有大概30%的时间打不了BOSS,那么化身是变相的有了更多的价值。
- P1单体 爆发AOE,P2单体 分散多目标,P3纯单体。
- 天赋:艾露恩的战士,野性冲锋,恢复亲和,台风,化身(觉得自己肯定吃不到P3的圈的领主也可),双月,艾露恩之怒。
- 需要注意的技能:
- P1
- 翻腾黑暗:全程都有环形跳舞机,一个区分萌新咕咕和上手咕咕的技能,这个技能只有内中外或者外中内的顺序 理论上每次跑圈都可以攒出瞬发 一个DOT跑位 不要轻易断条给你跑的时间很长
- 眼棱:我们团要求集合站,眼棱跑出去,反应时间约2-3秒堪比HLK跑污染。而且这个技能中了到DBM提示你的时候已经过了一秒,需要时刻盯着场面和自己的DEBUFF。
- 这里A叔分享了一个WA:[https://wago.io/bfaraid1],下CD可以试一试。
- P2
- 翻腾欺诈:中了放到场边,如果跳舞机 翻腾欺诈,如果是内圈安全我们是直接要求放雾的人去死的,其余时候放到外圈远离人群的角落去。
- 编织者:三个非常分散的小怪,我们选择羊一只,近战打一只,远程这只我起手日光远程转火打,最后一起打一个。日光正好能对应小怪的CD,在跑翻腾黑暗的时间轴刷小怪能直接让小怪发呆8秒。
- P3
- 时刻观察好场面接好黑圈,如果你接到了黑圈,有爆发开爆发迅速打一波,然后远离人群开麦喊DK单拉你打死。
- 别人如果被心控了也注意远离他,日光术补断。
[*]天赋:艾露恩的战士(自然平衡也可),野性冲锋,恢复亲和,台风,化身,双月,艾露恩之怒。
,