好东西那些慢工出细活的人打造的,自从《茶杯头》(Cuphead)首次发布以来,我一直渴望得到更多。而现在感谢这个DLC,巧妙地命名为 "美味的最后一道菜",很值得漫长的等待。
据推测,这些时间大部分都花在了视觉效果上。与主游戏一样,所有的手绘和动画都是为了模仿20世纪30年代的卡通风格。与DLC的不同之处在于细节之多。我在游戏预览中被告知,这里的Boss的一个阶段的动画帧数比原作中的整个Boss战都要多。
每个BOSS战都是一个精心制作的场景。背景的细节丰富,层次分明,提供了更大的深度感。一些Boss的战斗发生在多个层面上,而另一些则在屏幕上翻转。而人物本身也扭曲变形为整个游戏中最古怪的设计。在一次BOSS战中(在预览中显示),一个巫师变成了雪人、冰箱和一个巨大的雪花,这是MDHR工作室的简单炫技。
不过,屏幕上的东西太多,确实影响了难度。比以往任何时候都有更多的人物和投射物冲来冲去,而在一些Boss的战斗中,背景是如此精细,就像你在一个独立的动画电影前战斗。令人印象深刻,但确实也让人分心。
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